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puce La soluce ff10 (le 17/07/2006 à 17h14)

Voilà, ici ce sera la soluce ^^ On espère qu'elle sera suffisamment détaillée ^^"

Une fois sur l'écran titre, choississez nouvelle partie pour commencer.
Avant que le jeu ne commence on vous demandera de faire un choix entre le spherier expert et le spherier normal. Le spherier normal étant plus simple, on vous conseil de le prendre si vous débutez. Le spherier expert , quant à lui, offre plus de choix au niveau des technique mais il est un peu plus compliquer. Par exemple, vous aurez les spheriers de chaque personnages quasiment côte à côte (en gros si vous voulez dès le debut vous pouvez faire en sorte que tidus soit un soigneur, mais c'est plutôt déconseiller ^^").

Une fois ce choix fait la partie commence.

                                                

ZANARKAND

Une fois la scène terminer, vous vous retrouvez sur une sorte de petit bateau. Avancer vers la foule qui se tient devant vous (qui se révèle être des fans vu que votre perso est une star de blitzball, le blitz c'est une sorte de hand ball sous l'eau ^^"). Vous avez ici la possibilité de modifier le prénom de votre personnage en parlant aux filles sur la droite ou aux enfants à gauche. Pour pas d'embrouille on va appeler le héros Tidus. Ensuite avancez au milieu des gens, une petite scène ce déclenche.

Vous vous retrouvez sur une sorte d'autoroute où vous apprenez que le père de Tidus avait disparu. Pendant ce petit résumé sur Jecht vous pouvez avancer. Discutez un peu avec toute les personnes que vous voyez sur la route si le coeur vous en dit et avancez tout droit. Vers la fin de votre route vous apprendrez que c'est la coupe de blitzball à Zanarkand.

Sur cette carte vous êtes à l'entrée du stade de blitz. Frayez vous un chemin par mis vos fans vers le haut, une fois entrez une cinématique s'enclenche vous montrant un peu le blitz. Aprés l'attaque de Sin (la grosse bêbête vu dans la cinématique), reprenez les commande de Tidus et dirigez vous vers Auron (le grand gars habiller en rouge qu'est tout calme), parlez lui et suivez-le. Vous vous retrouvez une nouvelle fois sur l'autoroute de Zanarkand, avancez un peu pour qu'une autre scenette se déclenche. Auron vous attend un peu plus loin, nouvelle cinématique et Auron remet une épée à Tidus, un cadeau de son père disparu depuis 10 ans. Des ennemis arrivent alors et vous aurez à livrer votre premier combat, il n'y a rien de bien difficile, les ennemis sont très simple et meurent après un seul coup d'épée. Vous allez avancez un peu et vous serez confronter aux même ennemis cette fois si plus nombreux, écoutez Auron ne chercher pas a tous les éliminer car de toute façon vous ne récupérerez pas de pc. Eliminez ceux devant vous et rien d'autre, avancez encore et vous allez tomber sur un boss, rien de difficile vous ne pouvez que gagner. Suivait les instruction sur les overdrives, utilisez celle d'Auron et déjà paf les monstre autour du boss. Débarrassez de ces petits parasites, vous n'avez plus qu'à l'attaquer avec les attaques normal de Tidus et Auron, et utilisez leurs overdrives dès que possible.
[Pour avoir votre overdrive, il suffit juste de vous faire toucher un certains nombre de fois, votre jauge d'overdrive se remplira et quand vous la verrez plutôt rouge vous pourrez utiliser l'overdrive du personnage, chaque personnages a un overdrive différent, ainsi même si par exemple Tidus a sa jauge d'overdrive pleine et qu'Auron ne l'a pas, vous ne pourrez lancer l'overdrive d'Auron, uniquement celle de Tidus. ( je sais c'est logique mais bon ^^" )]

Après avoir battu le boss, contourner le sur la gauche et allez sauvegarder grâce a la petite sphère bleu qui régénérera en même temps vos hp et mp. Avancez un peu et vous serez de nouveau confronter à quelques monstres, mais comme les précèdent rien de bien méchant. Frapper les monstres devant vous jusqu'à ce qu'Auron vous dise de frapper la machine sur votre droite. Faite donc ce qu'il vous dit et frapper la machine jusqu'à ce qu'elle se casse. De nouveau une scène se déclenche, celle-ci finit vous vous retrouvez dans une grande sphère remplit d'eau où vous pouvez voir les ruines du stade, quelques ruines de Zanarkand, des matériaux formant la lettre "j" et une plate-forme où un gamin vous attend. Diriger vous vers la plate-forme, une scenette va s'enclencher et vous vous retrouverez sur Spira.... 

DES RUINES

Vous atterrissez donc sur Spira, ou plutôt dans des ruines. Menez Tidus vers un petit bout de terre ou un coffre vous attend. Vers l'ouest vous avez un autre bout de terre ou un autre coffre vous attend, après avoir récupérez ces deux coffres, suivez la flèche rouge sur votre carte qui va vous menez à de grands escalier. Sauvegarder votre progression grâce à la sphère prévu à cette effet, avancez un peut sur le pont puis tourner à gauche au premier tournant pour aller récupérer un coffre. Revenez sur vos pas et continuez tout droit, une scenette va s'enclencher ou Tidus va tomber à l'eau. Continuez tout droit dans l'eau, vous aurez droit a un combat contre des monstre sous marin, attaquer comme avec les monstres de Sin jusqu'à ce que un gros boss arrive. Heureusement pour vous, vous n'aurez pas a le tuer, frapper le une fois et une autre scène va s'enclencher ou Tidus s'enfui vers une salle. Montez les escaliers jusque dans un grand hall où il fera plutôt froid. Dirigez vous vers la gauche ou vous pourrez récupérer des silex, sortez de la pièce et aller vers la droite cette fois, entrez dans la pièce ou vous pourrez récupérer des fleurs sèches. Continuez encore vers le haut et rentrez dans un couloir, allez tout au bout pour trouver un coffre, revenez sur vos pas et dirigez vous vers l'est, entrez dans la pièce ou un autre coffre vous attend. Retourner à la sphère, sauvegarder et approchez vous du centre du hall pour faire du feu. Après une scenette un monstre arrive, combattez-le comme les monstres de Sin jusqu'à ce qu'une autre personne arrive pour vous aider. Le combat peut etre très rapidement fini grâce a ses grenades, s'il ne vous en restent plus, utiliser la compétence "voler" de la jeune fille pour en prendre au monstre. Le combat fini suivez la scène et vous vous retrouvez sur un bateau.

LE BATEAU

Vous vous retrouvez donc sur le bateau où vous allez devoir aider des gens à trouver des ruines. Suivez la scène, allez sauvegarder puis allez sur la droite prendre le manuel al bhed niveau 1,( oui parce que les gens qui vous ont sauver c'est des al bhed et ils parlent pas trop français). Parler aux al bhed sur le ponton avant de parler à Rikku (la jeune fille qui vous a aider) pour qu'il vous donne une potion, puis aller parler à Rikku, elle vous apprendra à vous servir du spherier. Après l'explication reparler-lui pour aller dans l'eau. Appuyez sur la touche rond pour plonger et suivez le point rouge sur votre carte, vous pouvez avoir quelques combats mais comme toujours rien de méchant. Vous arrivez dans les ruines, un point de sauvegarde se trouve à proximité, avancez et examiner la porte pour l'ouvrir. Continuez toujours et examiner la machine cette fois-ci. Une fois ceci fait, retourner dans l'autre pièce ou vous aurez un boss a affronter, attaquer normalement avec Tidus, utiliser les grenades de Rikku et utilisez les astuces et les overdrives pour battre ce boss. Ce dernier battu, vous pouvez sortir de la pièce par un petit trou, suivez encore la flèche rouge sur votre écran jusqu'à ce qu'une petite scène s'enclenche où vous vous retrouvez sur le bateau. Allez parler de nouveau à Rikku pour déclencher une nouvelle scène où elle vous expliquera que Zanarkand a était détruit depuis 1000 ans etc, ... Après ce long discours Sin attaque le bateau et Tidus se retrouve séparer des al bhed. Vous vous retrouvez donc dans une mer inconnu...

                                                

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 - Seymour Articles 17/07/2006